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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神五星圣遗物主属性暴(bào)击加多少(shǎo)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神游(yóu)戏玩家对于五星圣遗(yí)物,首先就(jiù)必(bì)须了(le)解五(wǔ)星圣遗物的主(zhǔ)属性(xìng),那么(me)究竟原神五(wǔ)星圣遗(yí)物主属性暴击加多少呢?想知道答(dá)案就快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神五星圣遗(yí)物主属性暴击加(jiā)多少

一个角(jiǎo)色可以佩(pèi)戴五件圣(shèng)遗物(wù),名称(chēng)分别是生之(zhī)花,死之羽,时(shí)之沙,空之杯(bēi),理(lǐ)之(zhī)冠。以下简称[花][羽(yǔ)][杯][沙][冠]。原神目前共(gòng)有23套圣遗物(五星12套),每个套装凑齐两/四件都能触发套装效(xiào)果。

花的主属性一定是(shì)生命值点数

羽的主属性一定是攻(gōng)击力点数

沙的主属性可能是基础生命/攻击/防(fáng)御(yù)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)加(jiā)成,元素精通(tōng),元素充能效率

杯(bēi)的主属(shǔ)性可能是基础生命/攻击/防御百(bǎi)分比(bǐ)加(jiā)成,指(zhǐ)定元素伤害加成,物理(lǐ)伤害加(jiā)成

冠(guān)的主属性可(kě)能是基础生命(mìng)/攻击/防御百分比加成,暴击率,暴击伤害,治疗加(jiā)成

副属性的词条更(gèng)加(jiā)随(suí)机:基础攻击力百分比加(jiā)成、攻击力点(diǎn)数(shù)、基础防御力百分比加成、防御力(lì)点数(shù)、 基础(chǔ)生命值百分比加(jiā)成、生命值点数、暴击率、暴(bào)击伤害(hài)、元素精通、元素充能效率

与崩三(sān)圣痕词缀类似(shì),圣遗物(wù)的属性(xìng)数值有(yǒu)一个(gè)固定的波动区间(jiān),但区间的上下(xià)限需要更(gèng)多实验(yàn)验证。此(cǐ)外,每件圣(shèng)遗物主副(fù)属性不会重复。例:生之花附(fù)加(jiā)属(shǔ)性不会出现生命值点数加成,死之(zhī)羽附加属性不会出现攻(gōng)击(jī)力(lì)点数加成。

词(cí)缀的多样性决定(dìng)了圣遗(yí)物较为(wèi)复杂,每个(gè)角(jiǎo)色最适合的圣遗物(wù)将会在(zài)未(wèi)来的角色攻略中详细分析,本文将(jiāng)结合角色(sè)类型和养成进度简单(dān)讨论(lùn)。

原神圣遗物强化(huà)加成表

首先,每一个圣遗物(wù)有自己的(de)主属性(xìng)(基(jī)础属性)以及额外的附(fù)加属性。

而同星(xīng)级同等级的圣遗物,基础属性加(jiā)成的(de)数(shù)值都(dōu)是一(yī)样(yàng)的(de)。

而每个位(wèi)置的圣(shèng)遗物理之冠,生之花(huā球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么),死之羽,时之沙,空(kōng)之(zhī)杯,(以(yǐ)下简称(chēng)冠,花,羽,表,杯(bēi)),拥有自己所能出现的基础属性(xìng)类型,下面(miàn)是各位置+0基(jī)础属(shǔ)性的(de)统计:

主属性在以上(shàng)一行中选择(zé)一(yī)个出现,x为圣(shèng)遗物星级。(四星取(qǔ)x=3.75)

也就是说,某元素伤(shāng)害加成的(de)主属性只(zhǐ)会在杯这个(gè)位置出现,暴击暴(bào)伤治疗加(jiā)成只会在冠出现,元(yuán)素充能效率只会在(zài)表出(chū)现。

并(bìng)且(qiě),圣遗物属性(xìng)存在小数位却不被(bèi)显(xiǎn)示,所以以下所有数据都(dōu)只是一个范围内的(de)预估。

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