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迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名

迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自(zì)己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层(cé迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名ng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可(kě)

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