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气血觉醒技能(néng)累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是(shì)根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性(xìng)一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s

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