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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整理的原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成就(jiù)完(wán)成 *** 游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

快速压低(dī)它的血量或者等待一会,它(tā)会移动到(dào)场地中央,当出现了图(tú)中(zhōng)所示文字提(tí)示后,场地内(nèi)的(de)重(zhòng)力(lì)会发生(shēng)衰减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃能力(lì)也会大(dà)幅(fú)提高。

原神4.1版本中更新了(le)新成就「挑战者·第八辑(jí)」。本期(qī)为大家(jiā)带来的(de)是原神「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」所有(yǒu)相关成(chéng)就完成(chéng) *** 。在与大世界boss「实(shí)验性场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战(zhàn)斗中(zhōng),快速压低它(tā)的血量或(huò)者等待(dài)一会,它会移(yí)动到场地中央,当出现了(le)图(tú)中所示文字(zì)提(tí)示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力也会(huì)大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离(lí)

在(zài)与大(dà)世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量(liàng)或(huò)者等(děng)待一会,它(tā)会移动到场地(dì)中央,当出(chū)现了(le)图中所示文字提示后(hòu),场地内的重(zhòng)力(lì)会发(fā)生(shēng)衰(shuāi)减(jiǎn),角色(sè)的(de)跳跃能力也(yě)会(huì)大幅(fú)提(tí)高。

此时,我们使(shǐ)用任意角色跳起,并发动下落攻(gōng)击。在(zài)本轮重(zhòn特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗g)力(lì)衰减结束(shù)前,累积(jī)使用(yòng)11次下落攻击成(chéng)功(gōng)命(mìng)中「实验(yàn)性场力发生装置」即可解锁成就(jiù)「月亮的距离」

注:①. 尽量不(bù)要离boss太远,下(xià)落攻击必(bì)须命中boss(有伤害产生)才(cái)算(suàn)有效次数。

②. 中间操作失误断(duàn)了一两(liǎng)次是没有关系的,累积命中11次就行。重力衰(shuāi)减时间(jiān)挺长的,足够打满次(cì)数。不过要注意,在单轮重力衰减内(nèi)累积到(dào)11次才(cái)有效(xiào),下一轮重(zhòng)力(lì)衰减(jiǎn)会重新(xīn)开(kāi)始计(jì)数。

③. 这个成就不(bù)需要击败boss,次数(shù)到了(le)成就就会自动(dòng)弹出。

2. 重力阵(zhèn)线(xiàn)

在与大世界boss「实验(yàn)性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗的(de)过程中(zhōng),它会(huì)释放名为(wèi)「引力涟(lián)漪」的技能。boss会出(chū)现明(míng)显(xiǎn)的前(qián)摇蓄(xù)力,随特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗(suí)后朝地面发射冲击波并向四(sì)周扩散(sàn)。

由于这个技能会(huì)在重力衰减(jiǎn)时释放,而这个时候(hòu)角色(sè)跳跃能力(lì)属于大幅增强的状(zhuàng)态。因(yīn)此角色可(kě)以轻松的跳(tiào)跃起来,躲避(bì)冲击波。

只要(yào)在战斗的全程中都没(méi)有(yǒu)被该技能命中过,击败boss的时(shí)候(hòu)就会获得成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技(jì)能要(yào)跳起躲避,哪(nǎ)怕属于(yú)护盾的庇佑下没有受到(dào)伤害,也算(suàn)被命中了。此外,被其他的(de)技能(néng)命中(zhōng)并(bìng)不会影响成就获(huò)取。

②. 「引(yǐn)力涟漪(yī)」主要有两种(zhǒng)版本。一种是常见(jiàn)的(de)每两道冲击波(bō)之(zhī)间有明(míng)显(xiǎn)间隔(gé);一(yī)种是同时(shí)释放(fàng)三道冲(chōng)击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之(zhī)翼,等冲击波过去了(le)在降落(luò)。

③. 这个成就需(xū)要击败boss才能(néng)获得。如果击败了但没弹出(chū)有可能是(shì)不小(xiǎo)心(xīn)被冲(chōng)击波(bō)蹭(cèng)到(dào)过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清(qīng)楚是(shì)不是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点!钟离的岩脊被命中也会判定失败(bài),尽量不要(yào)携带。

3. 给我套(tào)上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭(miè)

来到大世(shì)界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战场(chǎng)地,在梅(méi)雅德处(chù)选择挑战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这个一(yī)定不要选(xuǎn)错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场地中召唤出三(sān)个旋风,如下图所示。这时候男舞伴(bàn)「科培琉司」会围绕(rào)着场地(dì)旋转,并朝我们发射“冰刃”。当(dāng)冰刃穿(chuān)过(guò)旋风时会发生(shēng)相应的冰元素转化(huà)。

我们需要做(zuò)的就是靠近旋(xuán)风,吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋(xuán)风。当三个旋风全(quán)部因科培琉司的攻击发(fā)生了元(yuán)素(sù)转化,即可获得成(chéng)就「给我套上(shàng)枷锁,让我甘心(xīn)毁灭」

注:成就(jiù)弹出了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的时候(hòu),它的角上会(huì)出现一个红(hóng)色(sè)的火元素盾条。这个盾条可(kě)以通过元素反(fǎn)应进行削减,效率更高(gāo)的是水元素。

我们需要做的(de)就是(shì)将盾条清(qīng)空,使(shǐ)boss瘫痪(huàn),陷(xiàn)入虚弱(ruò)状态,并(bìng)在此状态(tài)下(xià)击败boss。成(chéng)功后即可(kě)获得成就「鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座」

注(zhù):①. 只有在(zài)盾条被清空(kōng)后,boss瘫痪在地上(shàng)的这段时间属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦它重新站起来(lái),哪怕盾条还(hái)没(méi)有(yǒu)恢复(fù),也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态的(de)时(shí)间很短,故推荐分为两步进行。之一(yī)步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内(nèi)。第二(èr)步,清空(kōng)boss的盾条(tiáo),然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年珍珠(zhū)骏(jùn)麟」时,它身上会出现一个紫色(sè)的雷元素盾条,这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条,但(dàn)不要完全清空,留差不多一两次就能击破的(de)样子。等它跳到半空使用技能「原海古雷」时,迅速将剩下的盾条(tiáo)清(qīng)空(kōng)。

成功后即可(kě)获得(dé)成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上(shàng)的三个是(shì)共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程(chéng)中千万(wàn)不要破坏它们。我们需(xū)要直接击(jī)破boss本体的异海(hǎi)珍(zhēn)珠才行。

②. 削减盾条的方(fāng)式为通过(guò)冰/草/火元(yuán)素角色(sè)的攻击造成元素反(fǎn)应。推荐(jiàn)使用这三种元(yuán)素的(de)弓(gōng)箭手,使(shǐ)用(yòng)其他武器(qì)的角(jiǎo)色(sè)很难打到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是(shì)挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直(zhí)接清(qīng)空它(tā)身上(shàng)的紫(zǐ)色雷元素(sù)盾条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在一段时间后(hòu),boss会开始重新凝聚(jù)异(yì)海珍(zhēn)珠,如下图所示。

我们要在(zài)它凝聚开(kāi)始(shǐ)后,完成前,迅速将它击败(bài)。成功即可获得成就「我击碎雷(léi)霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的方式(shì)除了上面提到(dào)的通过冰/草/火元素角色的攻击造成元素反(fǎn)应之外。还可以通(tōng)过击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠(zhū),来(lái)达成(chéng)清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重新凝聚的时间很(hěn特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗)短(duǎn),故(gù)推荐分为(wèi)两(liǎng)步进行(xíng)。之一步,清空盾条之后,压(yā)低boss的(de)血量到(dào)自己角色的斩杀线范围(wéi)内。第(dì)二(èr)步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击(jī)败。

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