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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物(wù)等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起(qǐ)来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

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四(sì)象两仪(yí)伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的(de)伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多(duō)多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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